小莫·C4D大战:百万UP光之教程,一学就永远不会浪费
课程目录:
三维软件的先导片N选1,C4D是心头爱!.mp4
01集啊?怎样才能做出三维手刺?.mp4
02集啊?我怎么能做出三维手刺?.mp4
03集:超萌小卖部报道!.mp4
04集:超萌食堂报道!.mp4
05集:严肃模型总需要最简单的布线.mp4
06集:严肃的模型需要更多的布线练习.mp4
07集:星战迷狂喜,暴风兵来了(上).mp4
08集:星战迷狂喜,暴风兵来了(下).mp4
09集:窗前有束光,疑似大灯。.mp4
10集:给模型穿衣服,原材料不难。.mp4
11:首先要学会效果~金属.mp4
12:一定要学会第二个效果~玻璃.mp4
13集:默许烘托器也可以做电商~酒瓶海报(上).mp4
14集:默许烘托器也可以做电商~酒瓶海报(下).mp4
15集:看起来贵的风格是什么?.mp4
16集:看起来贵的风格是什么?.mp4
17:K帧 曲线=有趣的动画.mp4
18:这该死的洗脑动画到底是怎么做的!.mp4
20_19:克隆-你为什么长得一模一样?.mp4
21_20:以不同的方式破碎裂开~.mp4
22_更多:其他运动图和效果器字幕.mp4
24_22:特殊原料:二维风漫画海报二维风格.mp4
25_23:做一个超帅的人,给他穿上衣服.mp4
26_24:做一个超帅的人,穿上衣服(下).mp4
27_25集:超级Q萌小场景点一下就出来了.mp4
28_26集:充满真实感,照片级烘托-OC节点原理.mp4
29_27集:默许烘托器和OC哪种效果好?.mp4
30_28集:赛博朋克公然帅!游戏场景风格(1).mp4
31_29集:赛博朋克公然帅!游戏场景风格(2).mp4
32_30集:赛博朋克公然帅!游戏场景风格(3).mp4
33_31集:毕竟,建立自己的学习过程~.mp4
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